《命运2》14把异域武器数值优化调整 大型平衡性更新_命运2
在上一个大型拓展资料片“凌光时刻”推出之后,《命运2》至今未有新的内容推送,仅保持着“凌光时刻”的内容更新,而根据官方的更新计划,下一部大型拓展“邪姬魅影”要等到2022年2月了。不过虽然没有新内容,但官方在日前推送了新的大型平衡性更新,此次更新对许多武器进行了增强或削弱。 武器类型整体修改:· 霰弹枪: 独头霰弹枪 PvE 伤害加成从 30% 降至 20%。散弹霰弹枪 PvE 伤害加成提升 10%。 · 线性充能步枪: PvE 伤害加成提升 10%。 · 刀剑: 铸造者框架刀剑重击消耗弹药降低,从原本的 8 发下降至 5 发重型弹药。 · 弓箭: 对红色血条敌人造成伤害提升 10%。 · 手枪和充能步枪: 因为古早的数据问题,手枪和充能步枪发射的子弹不是直接命中判定的。60 FPS 刷新率以上的情况下,就会出现丢失命中的情况。此次更新将子弹飞行速度提升至 9999,因此在任何刷新率情况下都不会命中丢失。 异域武器改动:Vex破神者: · 降低 25 瞄准辅助 · 降低线性充能状态下的瞄准辅助区域,从 1.1 降至 1.05 · 现在需要 3 次击杀而不是两次击杀来启动过载 战狮: · 现在造成伤害后(此前为命中)就可以立即触发物竞天择特性 · 物竞天择特性装填速度从 +50 提升至 +70 · 特性持续时间延长至 7 秒 劲弩: · 现在内置拥有反护盾特性 拟态睡眠: · 弹匣容量从 3 发提升至 4 发 · PvE 伤害提升 6% SUROS政权: ·双发模式下现在还会获得以下 Buff:+30 射程,+3 缩放 冷冻状态 77k: · 移除多扳机类型。现在按下扳机就会发射(原来是松开扳机发射) · 充能弹药移至特殊装填 · 使用手枪获得击杀可以进行特殊装填 · 充能弹药发射后,武器会进入普通模式(不会消耗整个弹夹) · 充能弹药现在会造成 AOE,冻结非玩家敌人,减速玩家敌人(直接击中依然会冻结) 渎职: · 爆炸伤害提升 50% 利维坦之息: · 催化现在除了原本能力外还会提供弓手节奏特性 蠕虫低语: · 催化触发特性延迟从 2.1 秒降低至 1.2 秒 · 特性弹夹重新装填更改。原本 3 发均来自携弹,现在将会有 2 发来自携弹,1 发凭空出现。 · PvE 伤害提升 10% D.A.R.C.I.: · 特性触发时,镜头晃动、后座力、精度下降均减少 50% · 不瞄准目标时,特性消失现在会有 1 秒的延迟 · PvE 伤害提升 20% 亡者传说: · 增加辅助瞄准距离(键鼠无效) · 降低后坐力(键鼠无效) · 加强精准(键鼠无效) 法定继承人: · 使用催化效果时对玩家伤害从 75% 降低至 25% 洛伦兹驱动器: · 删除了捡取遥测时产生技能能量的能力 旅行者的选择: · 现在每层叠加会获得 10% 的技能能量 · 击杀守护者获得的叠加层数从 3 层变为 2 层 武器特性改动:肾上腺素成瘾: · 现在和暴徒特性类似,武器本身击杀会叠加特性层数至最高 5 层,但是手雷击杀会立刻获得 5 层特性。特性持续时间缩短。 斩首武器: · 武器获得的伤害增加将会取决于拥有该特性的武器弹药类型,使其不会成为重型武器的首选 · 主武器弹药:20% · 特殊武器弹药:15% · 重型武器弹药:10% 旋风利刃: · 削弱了造成最大伤害所需的叠加层数,从 x5 层增加到 x10 层 脉搏监控: · 现在会在你拥有 30% 护盾时发动(之前为 90% 生命值),也就是说玩家可以受更少的伤害来发动该武器特性 |