温州麻将临场要诀|技巧
1.打牌不宜迟,要善于观察。这重提到迟是指眼窄、手缓,不宜迟是说要眼锐观四方,手巧动作敏。打牌时,眼睛要放眼全局,不要只顾盯着自己手头那几张“死”牌,要随时注意阵 中出牌变化,特别是上家与下家的出牌、日吃牌,和“碰牌”情况。只有纵览全局,才能明察全盘,只有掌握各家的牌情,才能推断他人的组牌战略。了解全局,才能正确确定自己的战略方针‘如上家打出的牌多系同色牌时,则可推断他意在打“青一色”之类的花样名目,这时,自己要避开上家的留牌门类,别开上家的花样名目之类,切不可同道而行,共凑“热闹”。又如下手屡捉自己的“余牌,,则可从他的露牌情况,推断他意在打什么花样,针对下家牌势甚好,要采取相应措施给予阻止。如何阻止,很有讲究,既要限止下手组牌,又要尽可能不注自己组牌造成困难。出“顶张”留“熟张”是一种办法,但这往往容易给自己组牌带来困难。还有一种办法就是,根据下手鲜牌的情况进行判断,尽早打出他很可能暂讨耍不起的“熟张”,使他按原意组牌的可能性越来越小。这种方法运用得好,甚至可以完全消除他合牌的可能性,但要冒一定的风险。总之,认真观察,善于推断,方能知己知彼,扬长避短,克敌制胜。 所谓手巧动作敏,就是说“起牌”要利素,不能拖泥带水,滚滚落落,出牌要果断,不要放而不舍,舍而不丢,“吃牌”“碰牌”要干脆,不要五心不定,出尔反尔:“合牌”要坚定,不要犹疑不决,似合非合。 2.组牌不宜死,要善于应变。死是指呆板、僵化公不宜死就是说要顺牌组牌,临机应变。牌起齐后,先应有儿套组牌方案,但哪个方案能行得通呢?‘这要视出进牌情来选择。如牌势发展利于某方案实现,就应决心一直打下去,、如来牌发生变化,则应因势利导,牌变我变,改变方案,不要抱残守抽,一成不变。俗话说:‘麻将麻将,越抹越将”,强硬做牌,往往事与拭违.但也不宜举棋不定,多变无常,以致牌张散乱,组合无章,无法‘听牌”。 欲要牌打得活‘必须菩于应变。如起牌后,“么’牌占多,可预计打“老少配”、“全带么”、“二龙戏凤”“二龙戏珠,“二龙斗蛇,以及“粒粒么”、‘十三么”等花样名目,但来牌不顺,屡进中间数字的牌,这时就要改打.武(五)大郎卖烧饼”“全 带四’至‘全带六”之类的花样名目。又如起牌后,手头数字大的牌占多,想打‘全大”但进牌展为数宇小的牌,则可改打“全小,或“全带么,等。再如,原意组合一条“青龙,,可是来牌门杂,则视变情改“花龙”或“混龙”,再设法凑几个小番的花样名目,只要符合合牌的番数规定,不一定死守“青龙”,由大变小,争取快速合牌。组牌过程还要特别注意,有些牌如已打绝或估计无出牌希望时,则不要走进死胡同,应设法换牌改组,变换花样名目。总之,组牌过程中千变万化,要善于临机应变,弃旧换新,切莫一意孤行,自走狭路。 3.留门不宜杂,要善于做牌。打牌应有体,多门者不成休。善者常说:一门为正,二门为辅,三门为杂,四门不成牌。因此,打牌时,留门不宜杂。手头的牌门类纯,合牌速度必快,从计番表也可看出,同色牌组合的花样名目,’其番数比杂色牌组合的花样名目一般要高些。·特别是牌饨时,,其应变能力强。如先求“青,色”,倘若组牌顺畅,可以发展成‘青龙”、二“青三节”、“青四节”“同三句”“同四句”“节节高”.“步步高少以及‘青四碰艳和‘孔雀开屏”等,如进牌时伺门牌张被上手控悯,则退一步还可改求“混一色”之类。可以说“三十六计,走为上计’,“走有道,控有法”。 要想留门专样化,必须兽于组牌。前面已提列,傲牌要观察阵中别人出牌情况,_根据别人打牌租自己进牌来认宾组牌。如打“青一色’、性棍一色,.和“全求人,之类名目,期可采取“有吃就吃,见碰就碰”的方法,不失时机地捕捉他人所放弃的牌张。同时,自己处理出进的牌时要记住:‘存三不如存两,存两不如守一”,切莫东打一张,西抽一张。如果自己的组牌意图被他人察觉,可采取一“翻青”的办法对付,:即可把不影响大局的同门牌的次张,忍痛打出一、二张,以迷惑他人,便其产生错觉,然后再走其熟路,以此办法进行反控制。 4.亮牌不宜早,要善于“捉牌”。凡吃牌或碰牌亮出后,均变成了死牌,死牌多者,门必狭,图必露,花样难变,名目难改。牌在其手,灵活机动,利多弊少。其好处是.一则可变样改目。如初意打“不求人”和“门前清”,倘若牌势通着非求人不可,还有多路可走,要是初意就走“全求人’之道,开打就好吃好碰,其结果,部分牌下桌后,手头的牌不与同心,特别来牌反其道而行之,那将受到制约,容易造成进退两难。二则可由低番花样向高番花样发展,如手头的牌有三至四对,但只要碰了一组下桌,就不能暗做“七小对”,牌在手头,就是,七小对”难成,还可向“暗四坎”、“暗三坎,或“暗四杠”、“暗三杠”等高番的花样名目发展。要是有四张同样的牌在手,只要不急于“开暗杠”而补张,则可待牌“落听,后,再用之“开杠”,以求“杠上开花”,开花必结果,可以增加十番。三是可增加合牌的张数。如你有三张“一索”,三张一“九索”,二、三、四、五、六、七、八“索,各一张。这种牌没吃没碰全在手,则从一至九索无论是哪张牌打出,你都可以合牌。俏若因“碰牌”而亮出三张“一索”或三张“九索”,均只能合六张牌,则少了三张,又因“吃牌”亮出一组“一二三”、或‘二三四”、或“四五六”、或“七八九,索,贝呀只可合四张牌,少了五张,因“吃牌”亮出一组“三四五”、或一‘五六七”、或“六七八”,则只可合二张牌,少了七张。从以上三点来看,牌在手头比牌亮出后,‘好处甚多,机动性大,故在组牌时不宜过早“吃牌”或“碰牌”,特别是牌未定形,更不宜轻举妄动,不要自己给自己套上一个紧锢咒。 “吃牌”或“碰牌”是一种组合牌的方式,不是说不能用,而是说不宜过早使用,并且要善于“捉牌呀。可吃可不吃的不要吃,可碰可不碰的不要碰。如你打一条“青龙”,手头有一组“七八九”万,上手又打出一张“九万”,这种情况,不一“吃牌”为上策。兽者有句话:“三吃不如一摸,三碰不如一暗杠”。这句比喻就是说打牌要尽量少吃、少碰,即算要吃要碰,也不宜过早。 |