国王的恩赐2值得购买吗?游戏发售到现在,体验过的玩家褒贬不一,所以有些玩家纠结着要不要买,这里给大家带来了贴吧玩家“古怪的”总结的国王的恩赐2评测心得分享,需要的小伙伴们一起来看下吧。

国王的恩赐2值得购买吗 国王的恩赐2评测心得分享

国王的恩赐2评测心得分享

  相比前面版本

  区别感觉就是策略向转为剧情向,自由度有所下降,任务增加隐藏任务需要发掘,个别任务虽然可以不做,但是由于怪物直接把路封了,造成不能如前作一样绕路拿后面奖励打前面战斗。所以说自由度有所下降。

  算他7.5分

  画面和音质目前没有不满地方,是否会如文明NS版一样后期卡顿目前未知,主要是不知道大点规模战斗后是否出现问题现在还不清楚。

  暂定8分

  首发奖励

  首发奖励为过新手关后到达皇宫后获得,9级,15级和20级套装+无限制的盾(士气+1)+5000钱(一只700领导的兵差不多1400起吧)奖励主要为后面使用。

  暂时算奖励这分5.5分

  英雄

  雇佣兵按描述是纯野蛮人无魔法,我玩的圣骑,没去专门测试。第一次洗天赋免费,后面应该是花金币,没消耗完剩余点数,只是估计。无勋章成就,阵营偏向任务过程中有,但没发现哪里有阵营好感统计。目前看是3职业,4加点偏向,具体偏向天赋暂时不花篇幅描述。

  暂时评分8.5分

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  兵种

  每个兵种分段位和熟练度(军阶吧,好描述点),段位固定,军阶3阶封顶,战斗后存活并曾击杀敌军获得经验,死亡部分或者说补满该队伍,军阶不变,全灭后是否改变未知,估计也是不改,也可以说是你对于该兵种的掌握熟练度,这样该更准确点。

  目前评分8.5分

  战场

  目前看,很像打LOL那样3条路,总范围变小,战斗按兵种优先度依次进行,但没看到哪里显示下队到谁,兵种特性注意2类算特别点明,一是近身控制场,简单说经过他就得先挨他一刀,一个是直接将受伤兵种列为击杀。这个后续说明。目前看就是准备好送兵去死,来堵路,感觉比前作战术性下降。

  算他7分

  战后

  兵种在战场中死亡部分无灭队,那么正常只算你该兵种受伤,可在战后统计直接花钱治好,灭队则无法治疗直接光盘,战斗中被兵种特殊技搞死也算直接死亡,目前发现食尸鬼有这特技。

  这方面算8分

  任务

  说了改的有点剧情向,目前这方面算8.5或者说9分吧,没感觉突兀的地方,也没觉得难度特大之类。由于没注意,玩圣骑剧情的村庄雕像有个手臂没找到,暂时算个小遗憾,其他职业应该有不同的开局和前面的剧情任务。