只想分享一下心得,给这个浮躁的环境添加一点调和剂。经常集合石玩pvp的都懂,看看联盟可怜的活人,集合石里pvp的不是陪练就是打手,真正会玩的人大多数都圈在自己的圈子里挣钱,不会参与到我们平民老百姓的游戏当中,所以各位放好心态,玩就是了,别指望抱大腿了,大腿有大腿的圈子。

魔兽世界9.1铁血狂徒正式服22 33 2100达成 分享一下心得_魔兽世界手游

本来pvp人已经很少了,联盟更少,如果只要敏锐刺杀,注定你要找法系dps队友为主,为何不转变思路拓宽队友面呢?下面言归正传:

狂徒没爆发,橙装必须绿皮。天赋如图,前两个锁死,菜刀队带缴械,法刀带人人有份烟雾弹反转随意。

狂徒的优势,就一个字,硬。真的是血?硬,就现在军装在拳手buff叠满以后,7万血应该问题不大,蝶舞可以刷新佯攻和闪避,佯攻可以常驻,闪避和消失大概45秒左右。

导灵器骰子关联2个,1个加爪子距离,1个切割回复,剩下一个推荐减佯攻能量,你要是想带效能也可以,自己决定。

队友:狂徒不适合贼法牧以及类似组合,因为狂徒没有刺杀宿敌的爆发,也没有敏锐影舞灵活,很难同步三控。你把自己定位成战士就可以找到自己的队友。

目前我在2200左右的匹上上下下做了很多尝试,推荐找猎,死,僧比较靠谱,我甚至忽悠集合石的防骑戒律打过,2100也是64开胜率,别人也主动加了我好友希望再打。

治疗方面的队友其实在于你的dps的需求,因为按着我打的菜刀队80%都歇菜了,你的另一个队友是需要保护来爆发、还是需要进攻驱散、还是需要德的灵活性吹风,都取决于他。

你要做的事情:简单的说,被打的时候全程挂好佯攻,这个30%减伤很重要,对面大爆发就看情况闪避斗篷,与此同时,尽量给出你的输出,双菜刀打你就乱舞对砍,你砍得越凶闪避消失佯攻刷得越快,你越安全。

你队友被打的时候,尽量帮拆,同时打出你的伤害,拆火和刺杀没区别,不��嗦了。

狂徒注意几点,你比别的专精多个凿,断条控非战士断女王都很好用,可以盲了治疗的章后接凿治疗,三拉dps链子,30码90秒的致盲很致命,冲锋和钩爪的过程中可以用脚踢断范围内的条。

你需要准备一个取消乱舞的宏来避免打掉队友的控制,7.0玩过敏锐的都会写。

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