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《球场风云》9月3日大版本更新_球场风云

大版本更新内容:

1. 比赛

1.1 画面相关:

1.1.1 优化球员建模,现在球员模型细节更多,还原度更高

1.1.2 优化比赛场地效果

1.1.3 全面更新比赛UI,现在有更多细节,更方便玩家

1.1.3.1 比赛界面更新

1.1.3.2 球员HUD优化,球员HUD现在明显区别攻防状态,也强化了操控目标的指示

1.1.3.3 赛场氛围优化(动态广告,草皮优化等等)

1.1.4 修复部分摄像机bug

1.2 比赛相关:

1.2.1 优化攻防跑位AI,使球员跑位更合理

1.2.2 优化操作手感,现在手操响应更灵敏也更准确,修复有时无法响应传球操作的bug

1.2.3 优化传球和直塞算法,现在传球和直塞更准确,更符合战术意图

1.2.4 防守时,现在只有持续按住防守键进行自动施压时,才会自动切换操控防守球员,且切换对象有持续的UI提示

1.2.5 现在即使不按住防守键自动施压,靠近对方持球球员时也会自动上抢

1.2.6 优化AI比赛行为,现在行为更丰富合理,能打出更多配合,比赛更加精彩,也更具备策略性,之后将会基于本次引擎升级陆续推出新的可改变AI策略的战术体系

1.2.7 优化守门员行为,修复之前的发球bug,避免低级失误;修复对方守门员拿球,操控的防守球员强制贴近的bug。

1.2.8 修正其他一些比赛内的bug

2. 系统

2.1 各类弹窗样式统一美术风格

3. 锦标赛

3.1 锦标赛对战对手是机器人时,尽量混淆玩家识别

3.1.1 比赛中及时对手是机器人也需要显示联网信号

3.1.2 比赛中进球回放时,AI有50%几率跳过回放,而不是永远不跳过回放

4. 活动

4.1 周六/周日/周一,这3天更新了华彩欧洲的比赛挑战和竞猜

4.2 华彩商店增加了蓝卡碎片的购买项

4.3 更新了下周的SBC任务和限时累充

4.4 冠军庆典和限时采购的售卖项更新

5. 球员技能技巧优化

5.1 技巧 制空 实际上是攻防都有效的,但描述可能让玩家误认为进攻才有效,调整了描述文字,同时优化了触发

5.2 技巧 积极防守 减少了对球员AI和跑位的过度影响

5.3 技巧 进攻发起 之前触发条件太苛刻,改成在后半场传球就能触发技巧

5.4 技能 轰炸机 CD有些过长,减少了CD,优化了触发判断

5.5 技能 华丽表演 之前效果有些不稳定,修复了

5.6 技能 超频 提高了穿越效果的时间,优化了发动条件(实际效果可能提升有限)