《斗罗大陆魂师对决》2021年9月3日更新公告_斗罗大陆魂师对决
在斗罗大陆魂师对决手游中2021年9月3日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体更新情报如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧! 各位亲爱的魂师: 以下是9月3日全民对决版本更新信息及补偿发放说明 【更新福利】版本更新福利:武魂觉醒券*10+钻石*888 【发放范围】2021/09/03 14:00前在参与维护更新的区服中创角的魂师即可获得。 官方将在更新完成后两小时内,以游戏内邮件的形式向各位魂师发放更新福利。 【停服更新时间】2021/09/03 14:00—17:00 (将根据实际情况延后或缩短) 注: 停服维护将不影响以下区服: 斗罗豪杰:304服-310服 终极魂技:242服-247服 成神之路:79服-100服 斗罗武魂:571服-600服 绝杀暗器:191服-200服 宗门争霸:8服-10服 【全新内容:新玩法、新皮肤、新魂骨】 1、 新增全民对决玩法 (当前为50级开放,后续将视评估情况适当下调开放等级) 全民对决玩法介绍 ※全民对决(测试版)是跨服匹配的公平竞技玩法 ※本玩法按赛季开展,当前为beta赛季,每个赛季的时长约为3个月 ※根据积分共设立7个大段位,从低到高依次是黄铜魂王、白银魂帝、黄金魂圣、紫金魂斗罗、封号斗罗、巅峰斗罗、绝世斗罗,当积分提升至段位要求值时,即成功提升段位 ※每个赛季结束时会进行段位重置,重置后的段位根据上赛季结算时的段位确定 ※战斗采取6V6的形式,对战双方分别上阵6名魂师进行对决,决出胜负后进行积分结算,胜利者会增加积分,失败者会降低积分,连胜会有额外积分,达到绝世斗罗段位后若连续一周没有参加排位赛,则系统会自动扣除少量积分 ※玩家可以对已拥有的魂师进行预设 预设方案包括每个魂师的天赋属性点、魂环、魂骨,每个魂师可重复预设已拥有的魂环和魂骨,在上阵时各魂师预设的方案均可生效 本赛季魂师天赋属性点生效上限为115点,魂环年份生效上限为5万年,魂骨年份和星级上限为4万年和3星 注:当装备超过限制年份的魂环/魂骨时,效果将会被限制 ※对决模式分为公平模式和征召模式,段位未达到封号斗罗之前,采取公平模式,段位达到封号斗罗之后,采取征召模式 公平模式:公平模式下双方玩家的攻击、防御、血量会被修正为公平值,但特殊属性不会被修正 征召模式:征召模式的其他规则和公平模式一样,但双方玩家需要在战前先各禁用2名魂师,再轮流选择上阵魂师,禁用魂师只针对对方的魂师选择,不影响己方的魂师选择 ※对决中支持单排和双排,单排时单个玩家控制上阵6个魂师,双排时每个玩家分别控制上阵的3个魂师,双排匹配时优先匹配双排 ※每位玩家会根据地理定位划分所属的对决战区,每个战区会发放对决战区称号,称号分为初级称号(县&区行政区域)、中级称号(市级行政区域)、高级称号(省级行政区域)、顶级称号(全国),对决称号每周一凌晨5:00发放,使用周期为一周,使用后可以在聊天界面和主角头顶进行展示 ※奖励分为全民奖励、段位奖励和世界排名奖励 全民奖励:当玩家段位达到紫金魂斗罗,且本赛季胜场达10场可获得「火舞·白日焰火」皮肤,完成领取条件后即可领取 段位奖励:每个段位均有其对应的段位奖励,段位奖励越高奖励越好,赛季结束后根据玩家的段位发放段位奖励 世界排名奖励:玩家的世界排名在前一定值时,可获得世界排名奖励,世界排名奖励在赛季结束后发放 2、 新增斗罗夏日嘉年华活动 #开启时间:9月6日~9月8日 #开启范围:全服 限定皮肤「波子汽水」和「百香柠檬」上线,为你献上夏末秋初一抹清凉! 3、 新增专属魂骨 ·新增专属魂骨,专属魂骨有特殊个性化的标识,仅限指定魂师吸收 ·专属魂骨可以为6个部位中的某一个部位,属性与同品质同星级的魂骨相同,可以同样激活原来的其中一个魂骨套装,但魂骨技能为专属魂骨技能 ·专属魂骨不可以通过升年份提升星级,只能通过【魂髓】进行升星 ·专属魂骨被重铸时,本体不会重铸为升星材料,只会返还为原来的1万年魂骨本体及升星消耗的魂髓 4、 新增全新剧情 开放55级后主线章节 新增2个巅峰演武章节:「胡列娜·众生倾倒」、「朱竹清·影渡幽冥」,通关副本可获得对应副本魂师专属魂骨 5、 新增出场、击败特效 将新增魂师出场、击败特效道具,支持玩家自主修改,定义你的专属战斗风格 6、 新增动作展示、拍照功能 于主城等休闲场所增加释放武魂、释放魂环等动作展示 支持在主城及世界地图中使用拍照功能,定格你的美好回忆 【功能优化:玩法减负,轻松游戏】 ▌玩法体验优化 1、斗罗之路难度下调,困难斗罗之路新增自动推关功能 2、增加星斗大森林总关卡数并下调难度 3、兽巢探索增加一键派遣功能,巢穴刷新后默认使用上次探索的阵容,上阵时支持随意拖动魂师 4、斗罗之路、落日森林、巅峰演武推荐战力调整 5、外传挑战BOSS排名规则改为优先比较积分,再比较回合数 6、宗门活动体验优化 #宗门掠战 ·增加开始战斗和观战两个按钮(两个同时存在) ·增加失败/成功的提示,优化提示样式 ·优化战斗加成/削弱的显示方式(0层BUFF不显示) ·活动未开启时,也可以进入活动查看当前的加成情况 #宗门宴会 ·增加烧肉的倒计时 ·燃放烟花时,如果其他烟花正在施放,烟花的需求加入到烟花队列 ·其他活动开启时将关闭传功 ▌系统功能优化&减负 1、 新增突破材料汇总功能 2、 魂师重生或转移时新增加点记忆功能 3、 新增一键保存当前阵容到预设阵容的功能 4、 新增预设防守阵容功能,可用于宗门活动防守、竞技场等情景 5、 魂环方案预设将更改为根据魂师自身为单位保存魂环方案 6、 魂环推荐将在玩家达到45级之后,只按年份推荐 7、 完善攻略指引,新增功能介绍手册,新增重生支线任务 8、 战斗及相关联过程优化 ·PVP战斗优化:PVP玩法进入时都默认使用手动 ·战斗中支持显示特殊机制:部分特殊的战斗中将能够显示特殊机制,如皇家狩猎场中的各种兽群 ·结算道具出现动效加速:结算道具将出现动效随着倍速加速 ·跑条显示优化:将按照出手顺序等间距排列进度条 ·胜利结算跳过:对于可跳过的日常副本,在结算时跳过MVP魂师和增加经验的结算,直接跳到掉落结算 ·战斗波数显示优化:显示改为 当前波数/最大波数 9、 细节显示优化 ·私聊优化:祝贺类型的回复,将没有聊天的红点提示 ·系统信息删减:开服时间达到一定的天数时,部分充值相关的系统信息随之减少 ·货币栏优化:货币栏点击显示具体数值 ·世界委托显示优化和世界探险天气效果显示优化 【魂师技能调整:加强游戏策略乐趣】 1、 平衡性调整 加强白鹤、剑尘心、朱竹清、柳二龙、马红俊、胡列娜、古榕、阿银的技能强度;下调风笑天和火舞的技能强度,调整后玩家将有更多强力阵容选择,具体更新内容及数值详见【平衡性调整公告】 2、 BUG修复 修复风笑天和火舞羁绊技能BUG *风笑天和火舞相关调整预计将在9月中旬上线 火舞、风笑天平衡性调整推出后会同步开放养成资源的返还以及相关内容,请玩家们留意后续详细公告 注:最终效果以游戏内为准 |