《原神》2.2版本托马技能动图曝光_原神
原神2.2版本版本的测试服应该是开了,网上有一些国外消息爆料出来,并且还有托马的技能动图演示以及数值介绍,想提前了解一下的玩家们快来看看小编这一期为大家带来的内容吧。 《原神》2.2版本托马技能动图爆料 内鬼网已经可以看托马的全部技能了,所以这里就简单说一下。 90级生命10331,90级攻击力202,90级防御力751,突破属性:攻击力。 普通攻击:是四段攻击,重击模组与胡桃是一样的。 10级普攻倍率: 第一段:87.75% 第二段:86.24% 第三段:52.96% * 2 第四段:133.14% 重击倍率:222.87% 我的评价是:很难凭借普攻或者重击来打伤害(而且托马自己是没有普攻附魔的,这个看后面技能就能知道),仅凭的倍率来看就和胡桃由不小的差距(举个例子,胡桃10级重击倍率242.57%),当然我们从角色定位上就知道托马并不是一个主C,所以这里就不详聊了。 E技能:向前方造成伤害,并且召唤一个持续8秒的火属性护盾。 从数值上来看,10级护盾的基础值与百分比生命值加成和猫猫基本是一模一样的。 猫猫的优点是可以通过长按来获得75%的盾量加成,而托马的盾优点在基础持续时间长2秒,且E的护盾可以和Q的护盾叠加(同时也可以延长持续时间),这是原神中少有的可以叠加的护盾了。 不过为了限制这个护盾,mhy又让这个护盾的最大吸收量只能等于托马42.34%的生命值,也算是对4星角色强度的限制吧。 Q技能:造成范围火元素伤害,召唤炽火大铠,处于该状态下的角色在进行攻击时,将触发协同攻击,造成火元素范围伤害并同时召唤一个火系护盾。 先说结论,其他角色在Q状态下攻击时,也能触发火系协同攻击,来看数值: 目前只能说托马确实能起到辅助挂火的效果,但是距离“火行秋”应该还是有一定差距。 首先是因为伤害水平上很难持平,其次还有一个疑问,就是从目前的演示来看,托马Q是一个慢弹道的技能,如果是辅助近战还好,辅助远程的话感觉很实现先挂火然后触发融化/蒸发的操作(说的就是融化甘雨)。 当然以上只是我个人的推测,目前的机制研究才刚刚开始,如果后续反转了的话,那我是伞兵,并且举双手欢迎一个强力火系辅助的到来。 其他技能组 被动1:钓鱼20%概率2倍产出。 被动2:获取或刷新自己的护盾时,当前角色护盾强效提升5%,最多叠加5层该效果。 被动3:Q附加攻击的伤害提升,提升量等于托马生命值的1.5%。 1命:托马Q、E技能的护盾为除自己以外的其他角色承受伤害时,Q和E的冷却时间降低3秒,每20秒最多触发一次。 2命:Q技能持续时间延长3秒。 3命:E技能等级提高3级。 4命:Q技能附加攻击命中敌人时,托马获得0.4元素能量,每0.3秒最多触发一次。 5命:Q技能等级提高3级。 6名:获取或刷新Q/E产生的护盾时,队伍所有角色的普攻、重击、下落攻击伤害提升15%,持续6秒。 虽然我很想说关键命座是2命,但是6命的加成真的挺香的,6命的托马在解决了自己大招80能量充能尴尬的情况下,让全队都能获得一个加伤——虽然6命里写的只持续6秒,但前提是刷新护盾的时候也能重新获得该加成——所以Q技能期间几乎可以说是全程加伤了。 虽然看的出来mhy在设计下一个脱手辅助的时候,考虑到了一些限制条件,但是不得不说托马依然会是个不错的4星副C/辅助角色,根据他的技能组来看,圣遗物大头直接堆生命值就可以达到不错的效果。 |