LOL11.22版本改动内容 LOL11.22英雄装备调整一览
LOL11.22版本有什么改动?LOL11.22已经在测试服上线,应该在不久之后就会正式上线正式服了。这次的版本对英雄装备改动还是比较多的,大家可能不是很清楚具体的内容,下面就一起来看看详细的调整吧。 英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览 平衡调整: 阿卡丽: 被动: 伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP); 格雷福斯: 被动: 暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD; E技能: 卡莉丝塔: AD加成:60%AD 调整为 70%AD; 在第一个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD; 凯隐: Q技能(红凯): 额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标最大生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标最大生命值; R技能(红凯): 技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标最大生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标最大生命值; 卡兹克: Q技能: 技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD); 孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD); 茂凯: 被动: 最大生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级); W技能: 基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160; 奇亚娜: 基础生命值:590 调整为 520; 成长生命值:90 调整为 110; Q技能: 技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD); E技能: 技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD); 雷克顿: W技能: 红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒; 自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒; 锐雯: W技能: 技能伤害:55/85/115/145/175(+100%额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+100%额外AD); E技能: 护盾值:85/115/145/175/205(+100%额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD); 韦鲁斯: E技能: 技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD); 蔚: Q技能: 击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按; 新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离; 更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的引导时间(之前是每0.25秒计算一次); 更新:目标与蔚接触后,会立即击退; R技能: 击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒; 更新:现在在终极技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动; 更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,终极技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动); 更新:接触到蔚的终极技能路途中的敌人会立即被击退; 悠米: E技能: 移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP); 治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP); 装备: 渴血战斧: 生命值:400 调整为 450; 全能吸血:8% 调整为 10%; 无休饥渴(奥恩升级版): 生命值:550 调整为 600; 全能吸血:13% 调整为 15%; |